'창작'에 해당하는 글 4

[Aibril Evangelist 윤지언] 인공지능이 문화와 예술을 만난다면?

‘예술’의 정의를 살펴보면, 결과를 제공하는 사전마다 조금씩 다르게 설명을 하고 있지만 “예술이란 인간의 활동이다”라는 공통된 설명을 하고 있습니다. 그도 그럴 것이 그동안 예술 분야는 인간만이 창작활동을 할 수 있는 고유한 영역으로 여겨졌습니다. 하지만 인공지능이 등장하면서 기존의 창작 분야가 달라지고 있습니다.[아름다움을 뛰어넘은 패션 디자이너] ‘Cognitive Dress’2016년 뉴욕의 패션 행사(Met Gala)에서 디자이너 브..

Aibril
2017.08.23 08:46

[류가람의 아빠의 그림일기] 출근길 버스 정류장 & 내 시선에서 본 강희

Storyteller/Life Story
2016.12.05 17:34

[THEME STORY] 퍼스트무버와 패스트팔로워에 대한 두 가지 오해

‘노예처럼’이라는 말 만큼 국내 IT산업의 자존심을 상하게 한 말도 없었을 것이다. 삼성이 자사의 아이폰 디자인을 모방했다고 비난하며 애플이 사용한 단어 ‘slavish(ly)’는 ‘독창성 없이 곧이곧대로 베끼는’이라는 의미로 굳이 ‘노예처럼’이라고 해석할 필요는 없었다. 하지만 적어도 국내 언론에서는 그렇게 번역되었다. 서구기업의 생산공장이라는 이미지는 중국에 넘겨주고 이제 세계 최고의 대열에 들어섰다고 자부하던 시기에, 그것도 애플이라는 혁신 기..

함께해요 C&C
2016.03.04 09:40

구성원이 만드는 창의 문화!! Creative Cell Day

올해로 두번째인 Creative Cell Day는 3개월 동안 사업개발 부문 구성원들이 활동했던 결과물을 공유 하는 축제의 한마당입니다.  총 18 cell로 구성하고 있어 10개팀의 부수와 더불어 18개 cell 사업 혹은 솔루션 소개 발표가 있습니다. 많은 이들의 관심과 호기심 어린 눈길이 넘쳐납니다. 이들에게 오늘 행사는 단순히 아이디어를 소개하는 자리가 아니라, 사업화로 직결되어도 손색이 없도록 열..

Biz & Tech
2015.11.12 15:38

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